Lexique et Jargon du Poker (A-Z)

ABCDFHIKLMNOPQRSTU

  1. A
  2. AbattageLe moment où l'on montre ses cartes, à la fin du dernier tour.
  3. Ace FullFull constitué de 3 As (un brelan) et de n’importe quelle paire.
  4. All-inMiser tous ses jetons en une seule fois, au risque de tout perdre.
  5. AnteMise obligatoire pour tous les joueurs avant que les cartes ne soient distribuées.
  6. Avoir le boutonÊtre le donneur. Position permettant de parler en dernier, ce qui est un avantage considérable.
  7. Avoir un monstreDésigne une main énorme.
  8. B
  9. Bad beatQuand un joueur avec une main favorable au départ, perd sur la dernière carte.
  10. Bad beat table (poker en ligne)Tables en argent réel permettant au joueur perdant le pot en possédant une certaine main  de gagner un jackpot. Les conditions de gain variant suivant les sites (ex : avec un carré de 8, de Rois).
  11. BackdoorQuand il manque 2 cartes à un joueur pour toucher une combinaison.
  12. BankrollTotalité de la somme d’argent que vous avez pour jouer au poker.
  13. BBAbréviation internet signifiant Big Blind (grande blinde) ou Bad Bet (grande mise).
  14. BBLAbréviation internet signifiant « Be Back Later » (Je reviens plus tard).
  15. BetOuverture, première mise dans un tour d’enchère.
  16. Big BlindMise forcée minimum du 2ème joueur dit le surblinder, se trouvant à gauche du donneur.
  17. BlindMise faite par un joueur pendant une partie.
  18. BluffTechniques destinées à tromper ses adversaires sur la nature réelle de sa main.
  19. Board cards, commun cards, community cardsMain composée de 4 cartes de même famille (ex : 4 trèfles), plus une carte quelconque.
  20. BoatAutre terme pour désigner un full.
  21. BrelanMain avec 3 cartes de même rang (ex : 3 Dames) suivie de 2 cartes quelconques.
  22. BrokeQuand un joueur perd la totalité de son budget qu’il s’était fixé pour une partie de poker.
  23. Button - Bouton (fr)Désigne le donneur réel ou virtuel, appelé aussi « bouton donneur ». Celui-ci est symbolisé par la présence d’un disque rond devant lui.
  24. By-inLe montant minimum d’argent nécessaire pour participer à une table.
  25. By-meRester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavant.
  26. C
  27. CallQuand le joueur mise la même somme que le joueur précédent, pour rester dans la partie.
  28. CapNombre maximal de relances autorisées dans un tour d'enchère.
  29. CarréMain composée de 4 cartes de même rang (ex : 4 dames), plus une carte quelconque.
  30. Cartes ferméesCartes posées faces cachées et vues seulement par le joueur à qui elles sont destinées.
  31. Carte gratuiteQuand il n’y a aucune enchère avant de retourner une carte.
  32. Carte isolée ou Carte forteLorsque la main d’un joueur se définit par sa seule plus haute carte.
  33. Cartes ouvertes ou cartes de la communautéMain composée de 4 cartes de même famille (ex : 4 trèfles), plus une carte quelconque.
  34. Cave ou TapisDésigne le droit d’entrée à un tournoi ou le montant de jeton de départ apporté par le joueur.
  35. Cash-GamePartie hors tournoi avec mise d’argent où les joueurs peuvent entrer et sortir.
  36. CheckRester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavant.
  37. Check-RaisePasser et laisser l’autre parier pour mieux le relancer ensuite.
  38. ChopPartager le pot.
  39. CouleurMain de 5 cartes de même famille (ex 5 carreaux, 5 trèfles).
  40. D
  41. DealerPersonne qui distribue effectivement ou virtuellement les cartes. Un bouton vert marqué d’un D est placé devant lui.
  42. Décaver Quand un joueur perd la totalité de son budget qu’il s’était fixé pour une partie de poker.
  43. Disconnect ProtectionOutil qui assure aux joueurs de ne pas perdre leur mise en cas de déconnexion.
  44. DonneurPersonne qui distribue effectivement ou virtuellement les cartes. Un bouton vert marqué d’un D est placé devant lui.
  45. Deux PairesMain constituée de 2 paires, plus 3 cartes quelconques.
  46. Down CardsCartes posées face cachée et vues seulement par le joueur à qui elles sont destinées.
  47. DuelMoment dans la partie ou il y n’y a plus que 2 joueurs.
  48. F
  49. Faire tapis ou aller à tapisMiser tous ses jetons en une seule fois, au risque de tout perdre.
  50. Family potQuand la majorité des joueurs de la table sont dans un coup.
  51. FlopDésigne les 3 premières cartes découvertes sur la table.
  52. FlushMain de 5 cartes de même famille (ex 5 carreaux, 5 trèfles).
  53. Flush DrawLorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une couleur.
  54. FoldAbandonner la main et donc ses mises versées au pot.
  55. Four of a kindMain composée de 4 cartes de même rang (ex : 4 dames), plus une carte quelconque.
  56. FreerollPartie dont l’accès est gratuit.
  57. Full ou full houseMain composée d’un brelan et d’une paire.
  58. Full aux AsFull constitué de 3 As (un brelan) et de n’importe quelle paire.
  59. H
  60. HandLa meilleure combinaison des 5 cartes d’un joueur, parmi ses Cartes fermées et les Cartes ouvertes.
  61. Heads-UpMoment dans la partie ou il y n’y a plus que 2 joueurs.
  62. High cardLorsque la main d’un joueur se définit par sa seule plus haute carte.
  63. Hole CardsCartes posées face cachée et vues seulement par le joueur à qui elles sont destinées.
  64. I
  65. Inside straightQuand il ne vous manque plus qu’une carte centrale pour faire une quinte.
  66. K
  67. KickerLa plus haute carte n’appartenant pas à une combinaison de cartes (très importante pour départager des joueurs ayant une main avec une combinaison de même valeur).
  68. Kick-itAugmenter la mise précédente. Le montant alors porté constitue le montant minimum de la mise pour les joueurs suivants qui veulent rester dans le jeu.
  69. L
  70. Lay downDans une situation risquée, se coucher alors qu’on a une bonne main.
  71. Le tournantCorrespond à la quatrième carte découverte après le flop, suivi par un troisième tour de mise.
  72. Limp inSe contenter de suivre au lieu de relancer, quand on a une bonne main.
  73. M
  74. MainLa meilleure combinaison des 5 cartes d’un joueur, parmi ses Cartes fermées et les Cartes ouvertes.
  75. MiserPlacer des jetons dans le pot.
  76. MuskCacher sa main. Le joueur qui gagne le pot sans qu’il y ait eu dévoilement, a l’option soit de montrer (Show) soit de cacher (Musk) sa main.
  77. MuskCacher sa main. Le joueur qui gagne le pot sans qu’il y ait eu dévoilement, a l’option soit de montrer (Show) soit de cacher (Musk) sa main.
  78. N
  79. No LimitType de partie dans laquelle les joueurs misent autant qu’ils le souhaitent à tout moment des enchères.
  80. NutsMain qui ne peut être battue.
  81. O
  82. OddsDésigne les chances mathématiques de remporter un pot.
  83. On the buttonÊtre le donneur. Position permettant de parler en dernier, ce qui est un avantage considérable.
  84. On the rushÊtre dans une période faste.
  85. On TiltJouer de façon risquée, irraisonnée.
  86. OutsCartes restant dans le jeu pouvant améliorer votre main.
  87. OverpaireAvoir en main la même carte que la plus forte carte du tapis.
  88. Over the topRelancer quelqu’un qui vous a relancé.
  89. P
  90. Pair – PaireMain de 2 cartes de même rang,(ex: Deux Rois, Deux 10) plus 3 cartes quelconques.
  91. Paire supérieureAvoir en main la paire la plus élevée de la table.
  92. ParoleRester dans le coup sans miser, si personne n’a misé auparavant.
  93. Petite blindMise minimum obligatoire effectuée par le premier joueur à gauche du bouton.
  94. Play backRelancer ou sur-relancer.
  95. Playmoney ou PartycashParties ou tournois sans mise d’argent.
  96. Poker faceVisage d’un joueur impassible.
  97. Pocket cartesCartes posées face cachée et vues seulement par le joueur à qui elles sont destinées.
  98. PostPlacer des jetons dans le pot.
  99. PotLe pot correspond à l’ensemble des mises que les joueurs cherchent à remporter.
  100. Pot familialQuand la majorité des joueurs de la table sont dans un coup.
  101. Pot limitJeu dont la mise maximale ne peut excéder le montant du pot.
  102. Pré-flopLe moment où vous avez 2 cartes dans vos mains et qu’il n’y a encore aucune carte ouverte distribuée.
  103. Q
  104. QuadsMain composée de 4 cartes de même rang (ex : 4 dames), plus une carte quelconque.
  105. QuinteMain de 5 cartes de famille différentes qui se suivent.
  106. Quinte flushMain de 5 cartes de même famille qui se suivent.
  107. Quinte par le ventre ou quinte briséeQuand il ne vous manque plus qu’une carte centrale pour faire une quinte.
  108. Quinte royale ou Quinte flush royale5 cartes d’une même famille avec l’As pour plus haute carte.
  109. R
  110. RaiseAugmenter la mise précédente. Le montant alors porté constitue le montant minimum de la mise pour les joueurs suivants qui veulent rester dans le jeu.
  111. Raked handUne "raked hand" est une main en cash game (argent réel) pour laquelle vous recevez des cartes et dont le pot dépasse un certain montant (ex: 0,05$, 1$).
  112. RelancerAugmenter la mise précédente. Le montant alors porté constitue le montant minimum de la mise pour les joueurs suivants qui veulent rester dans le jeu.
  113. Re-raiseRelancer quelqu’un qui vous a relancé.
  114. River – RivièreC’est la dernière carte commune, découverte (visible par tous les joueurs) placée à côté du tournant. Elle est suivie par le dernier tour de mise.
  115. RockDésigne un joueur très prudent.
  116. Royal flush5 cartes d’une même famille avec l’As pour plus haute carte.
  117. S
  118. Se coucherAbandonner la main et donc ses mises versées au pot.
  119. Shuffle up and dealMélangez les cartes et distribuez. Phrase emblématique d’ouverture d’un tournoi.
  120. ShowdownLe moment où l'on montre ses cartes, à la fin du dernier tour.
  121. Short stackIndique un joueur très pauvre en jetons.
  122. Side potUn second pot pour les joueurs toujours dans le jeu après qu’un joueur ait fait tapis.
  123. Sit-and-goTournoi à nombre de joueurs limités, qui démarre dès que le nombre de joueurs fixé est atteint.
  124. Slow playMiser moins que votre main avec un bon jeu, pour piéger l’adversaire.
  125. Small blindMise forcée minimum par le joueur (blinder) qui se trouve à gauche du donneur, avant que les cartes ne soient distribuées.
  126. SplitPartage du pot.
  127. StackLe montant de jetons dont disposent les joueurs.
  128. StraightMain de 5 cartes de famille différentes qui se suivent.
  129. Straight DrawLorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une quinte.
  130. Straight flushMain de 5 cartes de même famille qui se suivent.
  131. StayQuand le joueur mise la même somme que le joueur précédent, pour rester dans la partie.
  132. SuivreQuand le joueur mise la même somme que le joueur précédent, pour rester dans la partie.
  133. SuiteMain de 5 cartes de famille différentes qui se suivent.
  134. Suite par le ventrePour faire une quinte, il vous faut une carte par le milieu.
  135. Suited connectorAvoir 2 cartes de même famille qui se suivent (ex: 9 et 10 de cœur).
  136. Sur-relancerRelancer quelqu’un qui vous a relancé.
  137. T
  138. TapisLe montant de jetons dont disposent les joueurs.
  139. TellComportements qui peuvent trahir le joueur et donner des indications aux autres joueurs.
  140. Three of kindMain avec 3 cartes de même rang (ex : 3 Dames) suivie de 2 cartes quelconques.
  141. TightDésigne un joueur prudent, qui joue peu de mains.
  142. Tirage couleurLorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une couleur.
  143. Tirage couleur maxLorsqu’on a 5 cartes de la même couleur dont un As.
  144. Tirage jeu maxJeu qui ne peut pas être battu.
  145. Tirage quinteLorsqu’il ne manque qu’une carte à un joueur pour faire une quinte.
  146. Tirage quinte
    par les 2 bouts
    4 Cartes consécutives pouvant faire une quinte par le bas ou par le haut.
  147. To StakeMiser tous ses jetons en une seule fois, au risque de tout perdre.
  148. Top paireAvoir en main la même carte que la plus forte carte du tapis.
  149. TripsMain avec 3 cartes de même rang (ex : 3 Dames) suivie de 2 cartes quelconques.
  150. TurnCorrespond à la quatrième carte découverte après le flop, suivi par un troisième tour de mise.
  151. Two PairsMain constituée de 2 paires, plus 3 cartes quelconques.
  152. U
  153. Under the gun (UTG)Désigne le joueur à gauche de la big blind qui est le premier à parler.
  154. Up cardsMain composée de 4 cartes de même famille (ex : 4 trèfles), plus une carte quelconque.