Nobody73 a écrit :NOU a écrit :Les 3 options sont là pour les systèmes précalculés.
La réduction en grilles simples est celle qui coûtera toujours le moins cher, au détriment du nombre de grilles à valider, et au détriment des chances d'avoir "une non perte de rang"
La réduction multiples avec des doubles consiste à rajouter des "doubles fixes" puis des triples fixes (si pas assez de doubles) pour avoir un bon compromis entre prix de la réduction, nombre de grilles à valider et chances de ne pas perdre de rang.
Idem pour la réduction multiple avec des triples, sauf qu'en priorité les triples passent en "triples fixes".
Excusez moi mais là j'ai un petit doute.
Si je fais mes grilles et que tout est prêt par contre je ne veux pas rentrer 100 grilles manuellement via le net, je peux donc réduire en avec des doubles ou triples. Mais si j'ai bien lu je risque plus d'avoir une perte de rang que si je fais toutes les grilles manuellement
Ou alors j'ai mal lu
Car je préfère rentrer 29 grilles (avec doubles et triples) que 100 grilles (simple)
Euh... Oui tu as du mal lire, ou j'ai du mal ecrire
Pour avoir le moins de grilles à recopier ou imprimer, il faut TOUJOURS essayer de reconstituer les multiples dans le jeu final.
Ce qu'il ne faut pas faire, c'est EDITER les grilles réduites manuellement ou faire des opérations dessus (permutations...) lorsqu'il y a des conditions par exemple