PRONOFOOT EXPERT V2.63
DOCUMENTATION
Shareware développé par Mr NOUREDDINE Nadim (e-mail : webmaster@pronosoft.com)
Toute reproduction même partielle des informations présentées dans ce document doivent être autorisées par lauteur
LotoFoot est une marque déposé par la Française Des Jeux
1. Les pronostics sur les matches de football
1.1 Introduction
1.2 LotoFoot
2. PronoFoot Expert
2.1 Naissance du logiciel
2.2 La réduction des grilles
2.2.1 Principe
2.2.2 Exemple
2.2.3 Remarques importantes sur la réduction des grilles
2.3 La Combinatoire et le Football, un mariage intéressant
2.3.1 Les conditions
2.3.2 Les préférences
2.3.3 Les probabilités
3. Manuel dUtilisation
3.1 Installation du logiciel
3.1.1 Configuration minimale/recommandée
3.1.2 Installation/Désinstallation
3.1.3 Saisie de la licence
3.1.4 Limitations de la version shareware
3.2 Fenêtre principale
3.2.1 Votre Grille
3.2.2 Le menu Principal
3.2.3 Le menu PronoFoot
3.2.4 Le menu Equipes
3.3 Mode Combinaisons
3.3.1 Principe
3.3.2 Exemples
3.4 Mode Expert - Conditions
3.4.1 Principe
3.4.2 Exemples
3.5 Mode Expert - Préférences
3.5.1 Principe
3.5.2 Exemples
3.6 Mode Expert - Probabilités
3.6.1 Principe
3.6.2 Exemples
3.7 Mode Edition - Manuel
3.7.1 Utilisation simple
3.7.2 Récupération dun jeu provenant dun autre mode
3.7.3 Utilisation des fonctions Importer et Exporter pour réunir des jeux réduits
3.8 Génération des grilles
3.9 Impression des grilles
3.9.1 Options dimpression
3.9.2 Paramètres de limprimante
3.9.3 Modes Vecteur et Raster
3.9.4 Problèmes liés à limpression
3.10 Edition du nom des équipes
3.11 Testez votre jeu
3.12 Calcul des gains
3.13 Ouvrir / Enregistrer un jeu
Les pronostics sur les matches de football
Parallèlement au Loto, qui est un jeu entièrement basé sur le hasard, des jeux de pronostics sur les résultats dévénements sportifs ont également fait leur apparition, et suscitent un tout aussi grand intérêt auprès des parieurs. En effet, il est beaucoup plus intéressant de parier sur des résultats que lon peut pronostiquer que sur des numéros sortant de nulle part (Loto, Casino, ...).
Un sport sest affirmé comme roi en la matière des paris sportifs, et ce sport est le Football.
Le Football est le sport idéal pour les paris, puisquen plus de sa popularité, personne ne peut être sûr par avance dun résultat : si vous prenez un coureur de 100 mètres qui a pour record 10 secondes, et un autre qui a pour record 11 secondes, le résultat est acquis davance. Par contre, quelle que soit la différence de niveau entre 2 équipes de Football, tout reste possible, de part les règles de ce sport. Beaucoup de paramètres rentrent en compte dans le résultat dun match de Football, et jen citerai quelques uns : la difficulté de marquer des buts (contrairement au Handball ou au Basket-ball), les décisions darbitrage, le climat (le Football se joue en plein air et par tous les temps), les joueurs blessés dans un effectif, les conditions psychologiques (comme dans tous sports),...
En France, la Française des Jeux propose un jeu dénommé LotoFoot, qui consiste à pronostiquer sur 13 matches de Football (dans sa formule matches), et den trouver les résultats sous la forme de 1, de N ou de 2. 1 correspondant à la victoire de léquipe visitée (ou domicile), 2 correspondant à la victoire de léquipe visiteuse (ou extérieur) , et N correspondant à un match nul entre ces 2 équipes. Comme on le voit, 3 possibilités sont offertes par match, et le score du match sert uniquement à déterminer laquelle des 3 possibilités devait être pronostiquée. Les pronostics sur le score exact dun match ont donné naissance à une autre formule du LotoFoot, la formule Scores.
Dans les autres pays dEurope, on trouve également des formules similaires de pronostics, sur 13 ou 11 matches.
Au fil des années (13 ans de paris, ayant commencé à 14 ans :-) ), jai pu constater que pour gagner au LotoFoot, il ny avait pas trente-six solutions. En effet, une grille simple à 5FF ne permet pas à elle seule dobtenir un nombre satisfaisant de résultats, et si tel était le cas, les rapports ne sont jamais conséquents. Quand on joue une grille simple à 5FF, on est obligé de jouer la logique sur les matches a priori déséquilibrés, et de se décider sur les matches plus ouverts ou indécis. Ce serait prendre de trop gros risques que de mettre 2-3 surprises sur une même grille simple, car cela risquerait dinduire 2-3 fautes de plus plutôt que 2-3 bons résultats de plus... Consciente de cela, la Française des Jeux propose des formules multiples, qui consistent à choisir plus dun résultat par match (2 résultats donnent un double, et les 3 résultats donnent un triple). Cependant, les formules proposées restent extrêmement coûteuses si on veut en choisir une intéressante (par exemple, 5 triples pour 1215FF).
Le logiciel PronoFoot Expert a été développé dans le but daider le parieur dans la recherche du gain, sans pour autant induire des investissements disproportionnés par rapport à la couverture des résultats. Différents modes de jeu sont proposés à cet effet.
Lorsque lon veut jouer un ensemble de grilles pour un même LotoFoot, laddition se montre très vite salée lorsque cet ensemble devient grand. Cependant, on sait que plus lon joue de grilles, plus lon a de chances de gagner. Toutefois, on peut constater que dans certains LotoFoot, il ny a pas de gagnants à 13 bons pronostics, et quil est quand même intéressant au niveau pécunier de gagner à 12 bons pronostics, voire à 11 ou 10. Cest de là quest né le principe de réduction des grilles, qui consiste à trouver un ensemble garantissant au minimum 10, 11 ou 12 résultats par rapport à lensemble de grilles initial.
La réduction des grilles peut par exemple être appliquée à un jeu comprenant des multiples. Supposons que nous voulions jouer 3 doubles sur les trois premiers matches de la grille, le reste de la grille comprenant que des pronostics simples. Nous avons donc :
match |
multiple |
1 |
1N |
2 |
1N |
3 |
1N |
En fait, cette grille multiple correspond à 8 grilles simples par rapport aux combinaisons couvertes, puisque les grilles multiples de la Française Des Jeux sont des grilles à garantie 13, cest à dire sans réduction.
Jouer cette grille multiple revient au même que de jouer les 8 grilles simples suivantes (ce qui est confirmé par le prix dune telle grille, cest à dire 40FF, soit 8*5FF)
match |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
N |
N |
N |
N |
2 |
1 |
1 |
N |
N |
1 |
1 |
N |
N |
3 |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
Supposons maintenant que nous tolérions une erreur parmi nos 3 doubles, cest à dire quen cas de bons pronostics sur ces 3 matches (le résultat des 3 premiers matches est 1 ou N), nous avons la garantie davoir au moins 2 bons pronostics. Nous pouvons constater quon peut jouer beaucoup moins de grilles avec cette hypothèse, que lon appelle garantie N-1, ou encore garantie 12 lorsquil y a 13 matches (N=13).
Si lon joue les 2 grilles suivantes,
match |
1 |
8 |
1 |
1 |
N |
2 |
1 |
N |
3 |
1 |
N |
on peut remarquer que pour chacune des 8 grilles, la grille 1 ou la grille 8 couvre au moins 2 bons pronostics.
Prenons la grille 1, et regardons le nombre de bons pronostics que cette grille garantie par rapport aux 8 grilles :
match |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
N |
N |
N |
N |
2 |
1 |
1 |
N |
N |
1 |
1 |
N |
N |
3 |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
bons |
3 |
2 |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
0 |
Nous voyons que les grilles 1,2,3 et 5 sont couvertes par la grille 1, avec une garantie N-1, cest à dire ici au moins 2 bons résultats.
Prenons maintenant la grille 8 :
match |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
N |
N |
N |
N |
2 |
1 |
1 |
N |
N |
1 |
1 |
N |
N |
3 |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
1 |
N |
bons |
0 |
1 |
1 |
2 |
1 |
2 |
2 |
3 |
Nous voyons que les grilles 4,6,7 et 8 sont couvertes par la grille 8.
Si lon regroupe les 2 ensembles de grilles couvertes par les grilles 1 et 8, nous couvrons alors lensemble des 8 grilles de départ (1 à 8), avec pour chacune de ces grilles la possibilité davoir 2 ou 3 bons résultats.
Le couple de grilles réduites (1,8) nest pas unique dans cet exemple, il y a dautres couples de grilles qui garantissent également 2 bons résultats, par exemple les couples (2,7), (3,6), et (4,5).
Le but de la réduction des grilles est de trouver le plus petit ensemble de grilles couvrant la garantie souhaitée. Car nous pouvons voir quil est également possible sur cet exemple de prendre 3 grilles ou plus dans lensemble réduit. Par exemple les grilles 1, 2, et 8 constituent également une garantie N-1.
Cet exemple simple, avec peu de grilles permet de mieux comprendre la réduction des grilles, car en pratique nous allons jouer des grilles multiples générant beaucoup plus de combinaisons, et peut-être choisir une garantie N-2 (11 bons résultats), car biensûr plus le nombre derreurs toléré est grand, plus le nombre de grilles réduites sera petit.
Ici, nous sommes passés de 8 à 2 grilles, cest à dire 4 fois moins de grilles quau départ. Je tiens à préciser que dans les logiciels qui proposent également des systèmes de réduction comme le mien, on vous présente léconomie réalisée comme étant égale à 75% dans ce cas. En fait, ce nest pas vrai. Le joueur qui veut jouer 3 doubles sans utiliser les principes de réduction de grilles évoqués ci-dessus, peut par exemple jouer 2 doubles sur les 3 matches, et en laisser un simple. Ce joueur aura bien une garantie équivalentes à N-1, et naura à jouer que 4 grilles (2 doubles). Donc ici léconomie réalisée par ce principe de réduction est de 50% et non de 75% ! Il faut comparer les combinaisons couvrant un même but, mais réalisées avec des approches différentes.
Le principe de réduction des grilles devient quasiment impossible à réaliser à la main à partir de quelques doubles et triples. Cest pour cela que la puissance dun ordinateur est nécessaire pour effectuer rapidement (enfin, par rapport à un être humain) les recherches.
Je suis arrivé aux formules suivantes donnant le nombre minimum théorique de grilles réduites (garantie N-1)
Si lon joue une grille avec d doubles, nous avons un nombre théorique de grilles réduites égal à 2^d/(d+1).
Avec d=3 dans notre exemple, cela donne 2^3/(3+1) = 8/4 = 2. Donc nous avons obtenu le nombre minimum théorique avec 3 doubles, ce qui est intéressant. Dans certains cas, il nest pas possible dobtenir ce nombre théorique car la répartition des combinaisons nest pas toujours aussi favorable à la réduction. De plus, on ne tombe pas toujours sur un nombre théorique entier!
Si lon joue une grille avec t triples, nous avons un nombre théorique de grilles réduites égal à 3^t/(2*t+1).
Un cas intéressant de réduction est obtenu avec 4 triples, ou le nombre total de combinaisons (garantie N) est égal à 3^4, cest à dire 81 grilles, et le nombre pratique de grilles réduites est égal à 9, cest à dire 3^4/(2*4+1) = 81/9 = 9.
La formule générale pour d doubles et t triples est : (2^d)*(3^t) /(d+(2*t)+1).
Remarques importantes sur la réduction des grilles
- La réduction des grilles proposée dans PronoFoot Expert a été testée est validée par de nombreux utilisateurs depuis maintenant près de 3 ans. Cependant, il est important de préciser que dans les modes conditions, préférences et probabilités, les grilles réduites ne respectent pas forcément les conditions de départ, et peuvent sécarter dun niveau (en garantie 12), de deux niveaux (en garantie 11), voire de 3 niveaux (en garantie 10). Par un niveau, on entend une condition + ou - 1. Par exemple, si vous choisissez entre 5 et 8 victoires à domicile, la réduction en garantie 12 pourra retenir des grilles comprenant entre 4 et 9 victoires à domicile, puisque quune erreur de 1 est permise par la réduction. Lorsque PronoFoot Expert sélectionne des grilles réduites qui sécartent des conditions de départ, cest uniquement pour optimiser la réduction, puisque dans certains cas, celle-ci pourrait être 2 fois moins efficaces si on ne permettait cet écart de niveau.
Dans tous les cas, si vos conditions de départ sont respectées, vous obtiendrez de manière certaine le gain à la garantie choisie.
- Lorsque des conditions sont utilisées (ou des préférences, ou des probabilités), chaque niveau derreur sur chaque condition peut introduire une perte dun rang par rapport à la garantie. Ainsi, si vous jouez une garantie 12 avec comme condition de 5 à 8 fois le signe 1, et de 4 à 5 fois le signe N, et si les résultats donnent 4 fois le signe 1 et 7 fois le signe N, votre garantie passera de 12 à 11 à cause de lécart de niveau 1 sur la condition des 1, et de 11 à 9 à cause de lécart de niveau 2 sur la condition des N. Cependant, la chance peut faire en sorte que la perte de rang ne soit pas systématique !
- Lutilisation des garanties 10, 11 et 12 ninterdit pas le gain à 13 bons résultats, mais à ce niveau, seul la chance intervient. En jouant une garantie 12, on a en gros 1 chance sur 10 de gagner à 13 si tout est bon. Pour la G11, cela revient à une chance sur 30, et pour une G10, environ une chance sur 80/100 (ces chiffres ne sont que de grosses approximations).
- Lorsquun système contient des doubles, les erreurs sont moins susceptibles de faire des rangs que les erreurs sur les simples. En gros, il y a 2 fois plus de chances de ne pas perdre de rang dans ce cas là.
La Combinatoire et le Football, un mariage intéressant
Le principe de réduction est intéressant pour augmenter ses chances de gagner, mais malheureusement il augmente les chances tout en réduisant lobjectif des gains, car plus lon a derreurs, moins les gains sont intéressants. Si lon applique strictement ces méthodes au football, cest exactement comme si on les appliquaient au Loto, et les chances de gagner par rapport à linvestissement seraient les mêmes pour ces 2 jeux (Loto et LotoFoot). Dailleurs il existe de tels systèmes dans des logiciels de Loto.
Comme évoqué dans lintroduction, le LotoFoot nest heureusement pas basé sur un résultat mécanique sans vie (des boules en mouvement), mais sur de la mécanique humaine, avec tout ce que cela implique.
Lorsque vous pronostiquez, vous pouvez être inspiré par divers facteurs, notamment léquipe que vous supportez, ou que vous détestez, le niveau des équipes, la surprise que vous flairez,...
Il est important de ne pas jouer que la logique pour avoir des gains conséquents, même si la logique rapporte toujours un peu à 13 bons résultats, mais on a déjà vu des 12FF à 12 bons résultats ! Il est donc indispensable de jouer des doubles et des triples, pour aller au delà de cette logique, mais également pour couvrir des matches très difficiles à pronostiquer, comme un Derby, un match à hauts enjeux, un match équilibré,...
Sur une grille classique, il nest pas rare davoir 6-7 matches indécis ! Parfois, ce sont les 13 matches qui sont gênants. Heureusement, certains principes basés sur les expériences et les statistiques vont permettre de jouer intelligemment.
Les statistiques montrent que sur un ensemble de matches, le nombre de victoires à domicile est supérieur au nombre de victoires à lextérieur, et au nombre de nuls. Sans trop mavancer, la grille gagnante classique de LotoFoot comprend entre 6 et 10 résultats 1, entre 1 et 4 résultats nuls, et entre 0 et 3 victoires à lextérieur. Ces fourchettes sont personnelles, et biensûr dépendent des matches proposés! Les LotoFoot portant sur les Coupes (de France, de la Ligue, ou autres matches à élimination directe) répondent à des statistiques différentes, car les circonstances et le règlement sont différents pour ce type de match. La probabilité davoir un match nul (N) dans ces conditions sont encore amoindries, car cest le résultat après prolongation qui compte, et non après le temps réglementaire (un nul correspond en fait à 2 fois un nul ordinaire, car il faut que le match de 90 minutes se solde par un nul, mais également la prolongation de 30 minutes !). De plus, la gestion du match est différente en coupe, car le nul nest pas synonyme de points marqués au classement, mais simplement de tirs aux buts, de fatigue supplémentaire,...
Tout cela pour dire que lorsque lon joue un certain nombre de triples, on peut éliminer certaines combinaisons improbables, et donc limiter le nombre de grilles à jouer.
Tout comme les conditions, les préférences consistent à sélectionner des grilles répondants à certains critères, ici le résultat préféré du pronostiqueur. Ainsi, si sur 6 matches triples je choisis 6 préférences simples, je peux considérer que je vais avoir au moins 3 des 6 préférences justes, sans pour autant savoir lesquelles. Là encore, il sagit dun mélange de probabilité et de statistiques, mais avec le pronostic du joueur en plus.
Afin de raffiner la sélection des grilles par rapport aux conditions et aux préférences, il est possible de donner des pourcentages de chances pour chaque résultat dun match, et de définir des conditions par rapport à ces pourcentages. Ici, on essaye de rendre le pronostic rationnel.
Linterface utilisateur proposée est une interface de type Windows, qui est sensé être familière à la plupart des utilisateurs du logiciel. Elle comprend des contrôles standards comme des boutons, des champs de saisie, et des menus.
Configuration minimale/recommandée
Le logiciel PronoFoot Expert a été développé pour les systèmes dexploitation Windows 95, 98 et NT4.0. Un Pentium 60 Mhz avec 24 Mo de RAM constitue la configuration minimale, mais il est recommandé davoir plus de mémoire et de puissance lorsque les modes experts sont utilisés avec un nombre de doubles et triples important (plus de 9 triples). Concernant limprimante, le marché étant tellement vaste quil ny a pas dimprimante type conseillée. Pour ma part, jai utilisé une HP600 et une HP660C qui mont donné entière satisfaction, mais les imprimantes Epson , Canon ou encore Lexmark donne normalement satisfaction.
Linstallation est fournie dans un exécutable qui sappelle pfe.exe.
Cet exécutable doit être lancé pour commencer linstallation, qui en fait composée dun fichier .zip auto-extractible. Le répertoire par défaut dinstallation est C :\nou\PronoFoot, mais peut toutefois être modifié.
Pour extraire les fichiers de PronoFoot Expert, appuyez sur le bouton Unzip. Deux fichiers sont alors copiés dans le répertoire dinstallation :
pronofoot.exe est lexécutable de PronoFoot Expert quil sera bon de rajouter dans un raccourci.
pronofoot.dat est le fichier contenant les systèmes réduits précalculés. Il est indispensable à la bonne éxecution de PronoFoot Expert.
Lors du lancement de pronofoot.exe, si le fichier pronofoot.dat nest pas trouvé, une fenêtre apparaîtra afin dindiquer au logiciel ou se trouve ce logiciel.
Pour désinstaller correctement PronoFoot Expert, il suffit de supprimer les deux fichiers qui ont été copiés pendant linstallation. Lors dune mise à jour, il est vivement conseillé denlever ces deux fichiers avant de procéder à une nouvelle installation.

La fenêtre de saisie de la licence est accessible à partir de la page dinformations de PronoFoot Expert, en cliquant sur le bouton Enregistrement. Si ce bouton est grisé, cela signifie que votre version est déjà activée par une licence, sinon, vous avez la version limitée (détails sur cette la version limitée dans le chapitre suivant).
Une fois votre numéro de licence sous la main, par exemple :
NOUREDDINE NADIM
12345-67890
il suffira de saisir vos nom et prénom tout en majuscule, et avec un seul espace entre chaque mot, dans le champ NOM PRENOM de la fenêtre denregistrement.
Le numéro précédent le tiret est à saisir dans la partie gauche de Votre licence, et le numéro suivant le tiret est à saisir dans la partie droite de Votre licence.
Sous Windows NT, vérifiez que vous avez bien les droits administrateurs, indispensables pour effectuer lenregistrement du logiciel. Si vous ne les avez pas, une erreur dactivation vous sera signalée.
Le numéro de licence reste valide pour toute la durée du vie du logiciel, sauf mention contraire lors dune mise à jour.
Limitations de la version shareware
La version shareware de PronoFoot Expert v2.63 est limitée dans son utilisation, conformément au principe du shareware. Les limitations portent uniquement sur deux points dans la version shareware : les triples et limpression des bulletins.
Concernant les triples, il nest pas possible dutiliser PronoFoot Expert version shareware avec des grilles multiples contenant des triples. Par contre, vous pouvez tester le logiciel avec autant de doubles que vous souhaitez.
Au niveau de limpression, seule limpression du premier bulletin est possible, afin de pouvoir vérifier et paramétrer correctement celle-ci.
Egalement, lutilisation du shareware PronoFoot Expert est limitée à 45 jours, même si au-delà de cette période il continuera à fonctionner correctement. Cest un principe moral et de respect par rapport à lauteur du logiciel, qui a passé beaucoup de temps à développer cet utilitaire de pronostics, et qui essaye de rendre service au parieurs pour un investissement minimum.

La fenêtre principale se présente en Mode Combinaisons. On peut changer de mode en sélectionnant un autre mode dans la liste de choix proposées (en cliquant sur la flèche à côté de Mode Combinaisons). La garantie par défaut est 12. Il est possible de changer la garantie en sélectionnant un autre choix dans le cadre Garantir.
Un menu permet daccéder aux différentes fonctions du logiciel.
La section Votre Grille contient une liste de 13 matches, avec la possibilité de cocher pour chaque match le 1, le N et le 2. Cette grille se remplit exactement comme une grille multiple de la Française des Jeux, et sert de point de départ à tous les modes de jeux. En mode manuel, cette grille est obligatoirement une grille simple.
Le menu principal est composé de 3 entrées qui sont PronoFoot, Grilles et Equipes. Le menu PronoFoot concerne toutes les actions globales relatives au fonctionnement du logiciel, le menu Grilles concerne les actions relatives aux grilles réduites, et le menu Equipes la gestion du nom des équipes.
Option Nouveau : cette option permet dinitialiser la grille multiple à 1 pour tous les matches. Attention, lorsque vous utilisez cette option, vous perdez toutes les opérations effectuées précédemment si vous naviez pas sauvegardé votre Jeu (par loption Enregistrer).
Option Ouvrir : cette option permet de recharger un jeu que vous aviez effectué, et qui a été enregistré au format .pfe. Le jeu chargé écrase le jeu courant.
Option Enregistrer : cette option permet denregistrer un jeu lorsque celui-ci est valide, cest à dire lorsque les grilles réduites ont été calculées. La validité dun jeu dépend du mode sélectionné. En mode combinaisons, il suffit que la grille multiple corresponde à un des systèmes proposés. Lorsque votre jeu est valide, loption Enregistrer devient accessible dans le menu, dans les autres cas, cette option est grisée.
Option Mode : cette option permet de changer le mode de jeu souhaité, et de choisir parmi les 5 modes actuellement proposés. Lorsque vous changez de mode, le contenu du mode précédemment actif est perdu si vous ne laviez pas sauvegardé.
Option Quitter : cette option permet de quitter PronoFoot Expert à tout moment. Noubliez pas de sauvegarder votre jeu avant de quitter si vous souhaitez le recharger par la suite.
3.1.4. Le menu Grilles
Option Générer : cette option correspond exactement à la même fonction que le bouton Générer les grilles de la fenêtre principale. Elle permet de réduire les grilles (si le calcul na pas encore été effectué), et dafficher les grilles réduites sous forme graphique. Dans la suite de la documentation, la génération des grilles est expliquée plus en détails (Génération des grilles).
Option Tester : cette option permet de connaître le nombre de grilles gagnantes de votre jeu par rapport à la grille gagnante. Plus dexplications sont fournies dans la suite de la documentation (Tester votre jeu)
Option Importer : cette option nest valide que dans le mode manuel, puisquelle permet de récupérer un jeu contenu dans un fichier au format texte (.txt). Plus de précisions sont données dans le Mode Manuel - Edition.
Option Exporter : cette option permet denregistrer un jeu (les grilles réduites) dans un fichier au format texte (.txt), afin de pouvoir ensuite manipuler ce dernier avec des éditeurs de texte (NotePad, Edit, ...), et pourquoi pas de recharger ensuite ce fichier modifié par la fonction Importer
Option Editer : cette option permet de définir le nom des équipes pour lensemble des 13 matches. La procédure est expliquée plus en détails dans Edition du nom des équipe.
Option Effacer : cette option permet deffacer le nom de toutes les équipes.
Le Mode Combinaisons propose des multiples sans condition, avec des garanties 10, 11 et 12. Les jeux réduits précalculés sont les suivants (nombre de triples en colonne, et nombre de doubles en ligne).
G 12 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
0 |
1 |
1 |
3 |
5 |
9 |
27 |
73 |
186 |
486 |
1356 |
3645 |
9477 |
28431 |
59049 |
1 |
1 |
2 |
4 |
9 |
18 |
54 |
132 |
333 |
972 |
2592 |
7047 |
18954 |
56862 |
|
2 |
2 |
3 |
6 |
16 |
36 |
96 |
252 |
648 |
1728 |
4860 |
13122 |
37908 |
||
3 |
2 |
6 |
12 |
24 |
72 |
168 |
468 |
1296 |
3456 |
9612 |
26244 |
|||
4 |
4 |
8 |
20 |
48 |
128 |
324 |
864 |
2304 |
6408 |
17496 |
||||
5 |
7 |
16 |
36 |
92 |
238 |
639 |
1620 |
4374 |
11664 |
|||||
6 |
12 |
24 |
64 |
174 |
432 |
1188 |
2916 |
8352 |
||||||
7 |
16 |
48 |
122 |
312 |
852 |
1944 |
5832 |
|||||||
8 |
32 |
84 |
232 |
576 |
1296 |
3888 |
||||||||
9 |
62 |
160 |
408 |
1092 |
2592 |
|||||||||
10 |
120 |
284 |
768 |
2016 |
||||||||||
11 |
192 |
538 |
1504 |
|||||||||||
12 |
380 |
1024 |
||||||||||||
13 |
730 |
G 11 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
0 |
1 |
1 |
1 |
3 |
3 |
8 |
17 |
34 |
81 |
219 |
558 |
729 |
2187 |
6561 |
1 |
1 |
1 |
2 |
3 |
6 |
12 |
27 |
54 |
162 |
396 |
729 |
1458 |
4374 |
|
2 |
1 |
2 |
3 |
5 |
10 |
21 |
48 |
108 |
288 |
729 |
1458 |
2916 |
||
3 |
2 |
2 |
4 |
8 |
18 |
36 |
72 |
216 |
504 |
1215 |
1944 |
|||
4 |
2 |
3 |
6 |
13 |
24 |
64 |
144 |
385 |
972 |
1944 |
||||
5 |
2 |
6 |
11 |
23 |
48 |
108 |
276 |
720 |
1944 |
|||||
6 |
4 |
8 |
16 |
36 |
72 |
192 |
519 |
1389 |
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7 |
7 |
12 |
28 |
56 |
144 |
348 |
1038 |
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8 |
12 |
20 |
48 |
96 |
252 |
696 |
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9 |
16 |
35 |
74 |
192 |
480 |
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10 |
30 |
60 |
144 |
358 |
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11 |
44 |
96 |
256 |
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12 |
78 |
192 |
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13 |
128 |
G 10 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
3 |
6 |
12 |
27 |
54 |
108 |
243 |
729 |
1215 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
3 |
4 |
9 |
18 |
45 |
93 |
189 |
486 |
1458 |
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2 |
1 |
1 |
2 |
3 |
4 |
7 |
16 |
33 |
72 |
144 |
324 |
972 |
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3 |
1 |
2 |
2 |
3 |
6 |
12 |
24 |
54 |
108 |
288 |
648 |
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4 |
2 |
2 |
3 |
5 |
10 |
21 |
44 |
90 |
216 |
504 |
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5 |
2 |
2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
72 |
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432 |
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6 |
2 |
3 |
6 |
12 |
24 |
54 |
96 |
249 |
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7 |
2 |
6 |
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192 |
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8 |
4 |
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136 |
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10 |
12 |
20 |
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96 |
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11 |
16 |
32 |
84 |
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12 |
28 |
52 |
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13 |
44 |
Lorsque le nombre de doubles et de triples de Votre Grille correspond à lune des combinaisons proposées, le bouton Générer les grilles devient accessible.
Jeu multiple 4 Triples 0 Doubles avec Garantie 12

Dans lexemple ci-dessus, on constate que la grille a été remplie avec 4 triples de la même manière quavec une grille officielle de la Française des Jeux. Ici, les triples ont été placés sur les matches 1, 4, 7 et 9. Loption 12 bons résultats si votre grille est juste a également été sélectionnée.
On peut remarquer que dans la liste des combinaisons proposées, on trouve la ligne 4 Triples, 0 Doubles, correspondant à 9 grilles soit 45FF.
Le bouton Générer les grilles, ainsi que laction par le menu principal à cette option, sont bien accessibles, car la grille est correcte.
Jeu multiple 3 Triples 4 Doubles avec Garantie 11

Ici, 3 triples ont été placés sur les matches 1, 4 et 7, alors que les 4 doubles sont sur les matches 2, 9, 11 et 12. Remarquons que trois doubles sont des 1N, alors que le double du match 9 est un 1-2. Il est biensûr possible de jouer des doubles N2.
Ici, afin de jouer moins de grilles, la garantie sélectionnée est 11 bons résultats. On retrouve le nombre de grilles sur la lignes 3 Triples, 4 Doubles, et on obtient donc 16 grilles pour 80FF.
Le Mode Expert Conditions est né de lanalyse des statistiques concernant les matches de championnat du football moderne. Ainsi, le style de jeu , la tactique adoptée par les équipes ainsi que linfluence du public et de la pelouse font que lon peut plus ou moins prédire la tendance des résultats sur un ensemble de matches.
Lire les remarques importantes sur la réduction des grilles (chapitre 2.2.).
Exemple simple

Nous avons vu dans lexemple ci-dessus comprenant 3 Triples et 4 Doubles que lon avait choisi une garantie 11 bons résultats afin de ne jouer que 16 grilles. Cependant, en utilisant des conditions intelligemment choisies, on peut voir que lon peut à nouveau choisir une garantie 12 bons résultats, en limitant le nombre de grilles à 20.
Dans les champs Minimum et Maximum de la section Nombre de 1, les valeurs saisies sont 4 et 7, ce qui signifie que lon pense quil y aura entre 4 et 7 résultats 1 parmi les multiples définis. De même, on pense quil y aura 1 ou 2 matches nuls, et entre 0 et 2 victoires à lextérieur.
La section Combinaisons avec le plus de correspond aux préférences que le moteur de réduction des grilles appliquera lorsque plusieurs grilles réduites remplissent les mêmes conditions. On a vu dans lexplication du principe de réduction que plusieurs solutions de réductions étaient possibles dans certains cas. Les préférences sappliquent donc sur une sélection privilégiant le résultat 1, puis N, puis 2, ou le résultat 2, puis N, puis 1. Si vous pensez quil y aura en plus de vos conditions, une tendance portée sur le 2, changez la sélection par défaut qui est sur le 1, puis N, puis 2. Quelques fois, changer cette préférence ne modifie pas les grilles réduites quil faudra jouer, seulement leur ordre. Cette préférence peut également dans certains cas avoir une influence sur le nombre de grilles réduites, mais la différence nest alors que dune grille, au mieux deux (en général).
Pour saisir lexemple ci-dessus, je vous conseille de :
remplir la grille comprenant les multiples,
choisir la garantie,
remplir les champs de conditions, et la préférence sur les combinaisons sélectionnées par le moteur de recherche.
Une fois terminé, vous pouvez avoir le nombre théorique de grilles en appuyant sur le bouton portant ce nom. Ce nombre correspond en fait au nombre de grilles garantissant 13 bons résultats par rapport à votre grille multiple et vos conditions. Ce nombre peut donner une idée du nombre de grilles réduites avant même de procéder à la réduction, qui peut être parfois très longue (en fonction du nombre de multiples, de la garantie, de la puissance de votre ordinateur, ...).
Vous pouvez alors appuyer sur le bouton Nombre réduit de grilles qui lancera le moteur de réduction des grilles. Cette opération peut prendre quelques secondes à quelques minutes, et bien plus si vous décidez de jouer le grand jeu !
Afin de visualiser les grilles à jouer, appuyez alors sur le bouton Générer les grilles.
Si vous voulez avoir directement à partir de votre jeu les grilles réduites, le bouton Générer les grilles permet de calculer automatiquement le Nombre théorique de grille et le Nombre réduit de grilles si cela nest pas déjà fait.
Concernant les conditions, on peut remarquer que lorsque lon saisit sa grille multiple, elles sont initialisées par défaut aux valeurs minimales et maximales quelles peuvent prendre. Vous devez donc choisir des conditions dont les valeurs sont comprises entre le minimum par défaut et le maximum par défaut pour chacun des résultats 1, N et 2. De plus, il nest pas impossible de choisir des conditions contradictoires, et de se retrouver avec 0 grilles à jouer ! Cest à vous de faire en sorte que vos conditions restent cohérentes. Evitez de mettre sur 6 triples au moins 3 fois 1, 2 fois N et 2 fois 2, car ca fait un minimum de 7 résultats fixes, alors quil ny a que 6 triples.
Exemple avancé

La zone encadrée en rouge correspond aux matches sur lesquels les conditions vont être appliquées. Par défaut, lorsque vous établissez votre jeu, tous les matches multiples sont sélectionnés, et tous les simples ne le sont pas. En effet, une condition sur un match que lon a coché comme simple est insignifiante, puisque que le logiciel na pas alors de choix possible. Cependant, si vous préférez sélectionner tous les matches afin davoir des conditions plus proches des statistiques concernant les 13 matches (cest à dire pour pouvoir donner des fourchettes telles que : entre 6 et 10 fois le résultat 1, en incluant les 1 des matches simples), vous avez la possibilité de le faire.
Dans cet exemple, jai choisi de décochez le triple du match 1 et le triple du match 7, car je pense que les 3 résultats (1, N et 2) ont les même chances de sortir, donc je ne veux pas quils soient pris en compte par mes conditions. Les conditions portent donc sur les 5 autres matches triples.
Le mode préférences consiste à donner des résultats préférés sur chaque multiple que vous aurez coché. Par rapport au mode conditions qui raisonne sur un ensemble de matches, le mode préférence permet davoir des conditions match par match.
Lire les remarques importantes sur la réduction des grilles (chapitre 2.2.).
Exemple 1

Toujours avec le même exemple des 3 triples et 4 doubles. Match par match, nous allons déterminer notre résultat préféré .
Pour le match 1 (Nantes-Bordeaux), qui est un triple, il ny a priori aucune préférence, donc dans la section préférences, les 3 cases sont cochées.
Pour le match 2 (Guimgamp-Chateauroux), qui est un double 1N, le résultat 1 est le résultat préféré. En effet, avantage pour léquipe qui reçoit à priori.
Pour le match 4 (Auxerre-Monaco), qui est un triple, une préférence simple sur le 1 a également été choisie.
Pour le match 7 (Montpellier-Metz), qui est un triple, une préférence double sur les résultats N et 2 a été sélectionnées. Souvent, lorsque lon joue un triple, il peut y avoir 2 résultats plus probables quun troisième, surtout en Coupe où lon peut préférer le 1 et le 2 au N.
Pour le match 9 (Toulouse-Lyon), qui est un double 12, la préférence porte sur le 2.
Pour les 2 derniers matches doubles (11 et 12), avantage aux équipes qui reçoivent par rapport au match nul.
Une fois les préférences déterminées, vous pouvez choisir de modifier le nombre dErreurs Votre Grille/Préférences, qui constitue la marge que vous vous accordez par rapport à vos préférences, et à votre grille multiple initiale. En fait, la grille des préférences correspond également à une grille multiple (parfois simple), ici cette grille est une grille avec 1 triple sur le match 1, et 1 double sur le match 7. Si vous vouliez ne jouer que votre grille de préférences, votre grille multiple de gauche ne servirait à rien ! Donc plus le nombre derreurs permis est grand, plus votre grille préférence tendra vers la grille multiple de départ. Si le nombre derreurs permis est laissé aux valeurs minimum et maximum par défaut, vos préférences nauront aucune influence sur les combinaisons, et cela reviendrait à jouer la grille de gauche en mode combinaisons. Ici, il faut donc du tact, et déterminer par expérience le nombre derreurs que vous avez en général par rapport à vos préférences, en espérant que ces erreurs soient couvertes par votre grille multiple. Entre 0 et 2 semble optimiste dans ce cas, mais sachant quil y a 2 matches avec des préférences multiples, cela reste honnête. Si vous choisissez uniquement des préférences simples, entre 0 et 3 erreurs semble être un minimum pour vos préférences, puisque cela reviendrait à avoir déterminer un grille simple avec 10 bons résultats, ce qui est déjà bien.
Le procédé de réduction est le même que dans le Mode Expert Conditions, avec la même option 1, puis N, puis 2 ou 2, puis N, puis 1 pour la recherche de vos grilles réduites par le moteur. Les boutons Nombre théorique de grilles et Nombre réduit de grilles sutilisent également de la même manière.
Le Mode Expert Probabilités est le mode qui permet de rationaliser au plus votre pronostic. En effet, vous avez la possibilité dattribuer pour chaque résultat où vous avez placé un double ou un triple, une probabilité doccurrence du résultat. Ce mode est donc très intéressant, surtout en Coupe où lon sait que la probabilité davoir un match nul à la fin de la prolongation est encore plus faible que dans un match de championnat. Il permet également de moduler les choix, en fonction des conditions que vous pouvez saisir. Un joueur peut vouloir placer un triple pour plusieurs raisons sur un match, par exemple pour une surprise, ou pour un match très serré. En fonction du type de match, la probabilité placé sur chacun des 3 scores sera différente.
Lire les remarques importantes sur la réduction des grilles (chapitre 2.2.).
Exemple 1

La façon de procéder reste toujours la même, cest à dire que dans un premier temps, on remplit la grille de gauche (Votre Grille) avec les doubles et triples que lon souhaite placer. Les probabilités sur les matches sont alors initialisées à 100 par défaut. On modifie alors la probabilité pour chacun des résultats possibles. Ensuite, on détermine des conditions qui vont permettre déliminer un certain nombre de grilles.
Dans lexemple ci-dessus, la probabilité 30 a été utilisée sur 4 matches, cependant, il est très peu probable que ces 4 résultats se produisent en même temps, car contraire à la logique daprès le joueur. On définit donc des fourchettes min-max (Conditions sur les probas) sur le nombre de matches qui pourront avoir sur une même grille un résultat satisfaisant ces conditions. 0 à 2 matches pourront avoir un résultat dont la probabilité est inférieure à 35, alors que 0 à 4 matches auront un résultat dont la probabilité est inférieure à 80. Les autres conditions seront inactives, car 0 à 13 matches est une condition toujours remplie.
Des conditions plus recherchées peuvent également être définies, et on peut aussi avoir recours au Total de tous les matches, qui par défaut na aucun effet sur la réduction, car si vous saisissez des valeurs comprises entre 0 et 100, le total de tous les matches variera de 0 à 1300.
Les boutons Nb théorique grilles et Nb réduit grilles sutilisent de la même manière que dans les autres Modes Expert.
Ici, on peut remarquer que pour un match donné, la somme des probabilités définies nest pas égale à 100 (par exemple, sur le match 1, on obtient un total de 70+30+100 = 200). La probabilité que lon saisie correspond donc plutôt à un ordre de grandeur sur une échelle 100. Il est préférable dadopter une telle approche de notation, car sinon la comparaison entre les différents matches seraient plus difficile à mon sens. Imaginez pour un triple très serré, on devrait mettre 33-34-33, et pour un double également indécis, on devrait mettre 50-50 : alors que les 5 résultats possibles ont à priori chacun la même possibilité de survenir, ils ont des probabilités différentes.
Exemple 2

En reprenant exactement les mêmes probabilités que ci-dessus, ici on décide de sélectionner les grilles uniquement de façon à ce que le total des probabilités sur lensemble des 13 matches soit compris entre 1150 et 1300. De cette manière, on élimine implicitement les grilles avec 4 et 3 résultats à 30%.
Il faut faire attention lorsque lon utilise les 7 fourchettes de conditions possibles à ne pas éliminer toutes les grilles, car garder la cohérence entre le total, toutes les conditions < et toutes les conditions > nest pas toujours évident.

Le Mode Edition Manuel permet de saisir manuellement des grilles simples. Dans ce mode, le but nest pas de réduire les grilles, mais simplement de pouvoir utiliser les possibilités dimpression et de test des résultats de PronoFoot Expert.
Le bouton Ajouter permet de créer une nouvelle grille dans le tableau de grille sur la droite. La grille de gauche est obligatoirement une grille simple, et correspond à la grille du tableau dont le numéro est indiqué entre le bouton Ajouter et le bouton Supprimer.
Le bouton Supprimer permet de retirer la grille courante du tableau de grilles à jouer.
Récupération dun jeu provenant dun autre mode
Si vous souhaitez récupérer directement les grilles réduites provenant dun jeu dun autre mode (Mode Combinaisons ou Modes Experts) , il suffit de passer directement en Mode Edition - Manuel à partir de votre jeu. Vous avez alors la possibilité déditer toutes les grilles réduites pour éventuellement les modifier, ou alors vous pouvez rajouter vos propres grilles à ce jeu, ou en supprimer certaines.
Utilisation des fonctions Importer et Exporter pour réunir des jeux réduits
La fonction Exporter dans le menu Grilles permet de sauvegarder toutes les grilles dans un fichier texte ( .txt), à partir de tous les modes. Ce fichier .txt peut alors être éditer sous nimporte quel éditeur, et modifié en respectant sa structure (ajout, suppression de grilles, ...).
Lorsque vous êtes en Mode Manuel Edition, vous avez la possibilité dImporter ces fichiers. Les grilles ainsi chargées seront rajoutées aux grilles déjà présentent dans le tableau de grilles.
Ainsi, si vous désirez imprimer toutes les grilles provenant de plusieurs jeux à la fois, ou si vous voulez en un seul test avoir le nombre de grilles à n bons résultats, ce mode est très intéressant.
Par contre, si vous utilisez ce mode, vous perdez la notion de multiples, et seules des grilles simples vous seront présentées.

Le format du fichier .txt est très simple, puisque chaque ligne correspond à une grille, avec 13 symboles 1, N ou 2. Les espaces sont permis entre les différents résultats, sur une même ligne. Vous pouvez effectuer toutes sortes dopérations à lintérieur des éditeurs de texte pour construire votre jeu, du moment que vous respectiez ce format.
La génération des grilles est obtenue grâce au Menu Grilles et à loption Générer, ou en utilisant directement le bouton Générer les grilles de la fenêtre principale. La fenêtre ci-dessous apparaît alors à lécran :

Différents mode daffichage sont disponibles afin de faciliter la recopie des bulletins :
Tout le bulletin : les 6 grilles de chaque bulletin sont affichées simultanément, et les flèches (<< et >>) permettent de changer de bulletin lorsque plus dun bulletin est à jouer.
Grille par grille : les grilles sont affichées une par une, et les flèches (<< et >>) permettent de changer la grille affichée.
Ligne par ligne : les bulletins sont affichés matches par matches, et les flèches (<< et >>) permettent de changer de match.
Le bouton Impression... disponible lors de la génération des grilles permet de lancer la fenêtre de configuration et de lancement de limpression. La fenêtre se présente comme ci-dessous :

Vous avez la possibilité de choisir les bulletins à imprimer dans la section Bulletins à imprimer. Trois modes sont proposés :
Tous : imprime tous les bulletin constituant votre jeu
De <n1> à <n2> : imprime tous les bulletins entre <n1> et <n2> inclus
Un seul <n> : imprime le bulletin <n>
Les options dimpression permettent de sélectionner les éléments du bulletin que vous souhaitez imprimer. Vous pouvez activer/désactivez les éléments suivant :
les croix : indispensables, sauf si vous désirez uniquement imprimer le nom des équipes
le nom des équipes : imprime le nom des 26 équipes
le numéro du bulletin : cest un numéro qui se situe en haut à gauche du bulletin, et qui permet de retrouver rapidement un bulletin imprimé
Les paramètres de limprimante permettent de régler les marges et échelles dimpression.
Les marges sont exprimées en dixième de millimètre, cest à dire que +100 en marge X correspond à un décalage de 1 cm vers la droite. Une valeur négative en marge X correspond à un décalage vers la gauche des croix. Une valeur négative en Marge Y correspond à un décalage vers le haut des croix, et une valeur positive correspond à un décalage vers le bas des croix.
Les échelles sont exprimées en pourcentage, 200 correspondant à un grossissement de 2, et 50 à une réduction de 2. Léchelle en X sapplique à limpression en largeur, et léchelle en Y sapplique à limpression en hauteur par rapport au bulletin.
Le bouton Paramètres par défaut permet de réinitialiser les valeurs par défaut qui sont de 0 et 0 pour les marges, et 100 et 100 pour les échelles.
En général, les échelle de 100 correspondent à la plupart des imprimantes, et des marges légèrement négatives permettent de bien caler les croix (-48 en marge X et -14 en marge Y fonctionne assez bien sur les imprimantes du type HP 600/660C...).
Limprimante sur laquelle PronoFoot Expert imprime est limprimante par défaut de Windows 95,98 ou NT4.
PronoFoot Expert propose deux modes dimpression, baptisés Vecteur et Raster.
Le mode Vecteur est basé sur une impression en mode texte de limprimante, et consiste à imprimer des croix basées sur le caractère x. Ce mode fonctionne sur une majorité dimprimante du marché.
Le mode Raster est basé sur une impression de bitmaps, cest à dire pixel par pixel. Ce mode est actuellement moins bien supporté par les différentes imprimantes du marché, mais fonctionne parfaitement sur les imprimantes du type HP 600/660C.
Un seul mode dimpression est nécessaire pour imprimer correctement les bulletins.
Il est possible que certaines imprimantes ne puissent pas imprimer sur des bulletins officiels, car seul les formats de papier standard (A4, A3...) sont supportés par ces imprimantes.
De plus, pour des raisons de driver dimpression spécifiques à certaines imprimantes, ou non supportées par Windows, il est également possible que limpression ne fonctionne pas.
La version shareware de PronoFoot Expert permet de tester limpression sur un bulletin, afin déviter les mauvaises surprises.
Les marges sont susceptibles de varier en fonction des lots de bulletins officiels, dont la découpe peut varier parfois de 1 mm (soit 10 pour les marges de PronoFoot Expert).
Le bulletin doit être insérer dans limprimante de manière délicate, toujours bien calé, afin déviter les erreurs dalignement.
Vérifiez bien que limprimante sur laquelle vous désirez imprimer est positionnée en tant quimprimante par défaut de Windows (Menu Démarrer->Paramètres->Imprimantes, puis click droit sur votre imprimante, et positionner longlet Définir par défaut si celui-ci est absent).
Vous avez la possibilité déditer le nom des équipes pour les 13 matches (afin de faciliter la saisie des pronostics) et de procéder à limpression de ces noms sur les bulletins. Cette fonction est accessible depuis le menu Equipes, option Editer. La fenêtre suivante apparaît alors :

Le nom de la grille peut être modifié (Votre Grille par défaut), et le nom des équipes peut être saisi. Les équipes de D1 et de D2 pour le championnat de France 1999/2000 ont été rentré dans cette fenêtre afin daccélérer la saisie.
Pour valider les changements effectués, appuyez sur le bouton OK pour valider, et Annuler pour annuler.
Vous pouvez effacer le nom de toutes les équipes à partir du menu Grilles (fenêtre principale), grâce à loption Effacer.
Loption Tester du menu Grilles permet daccéder à la fenêtre de test de votre jeu, que lon peut voir ci-dessous.

La Grille gagnante peut ainsi être rentrée. Un seul résultat par match est possible (1,N ou 2), et lorsquun match est annoncé gagnant (match annulé, reporté, invalidé, ...), vous pouvez cocher la case G qui correspond à un match gagnant, cest à dire que les 3 résultats 1,N et 2 sont considérés comme bons.
Le bouton Tester la grille gagnante permet de calculer le nombre de grilles à chaque rang (de 13 à 0 bons résultats). Le détail de votre jeu est présenté dans le tableau en haut à droite de la fenêtre. Pour chaque grille, le nombre de bons résultats est indiqué en bas de la grille (nb OK), et le total pour chaque rang dans le tableau en bas à droite.
Il est possible de générer aléatoirement des grilles grâce au bouton Générer une grille de façon aléatoire, afin de faire des simulations.

Vous avez la possibilité de calculer rapidement vos gains à partir du bouton Calcul des gains de la fenêtre qui permet de tester votre jeu.
Les gains seront calculés par rapport aux nombre de grille à 13, 12, 11 et 10, et aux montants des rapports que vous pouvez saisir dans la fenêtre de calcul.
Les numéros pactole ne sont pas gérer par cette version du calcul des gains.
Dans le menu PronoFoot, vous avez deux options qui permettent de manipuler les sauvegardes. Loption Enregistrer est active lorsque vous avez un jeu valide (cest à dire lorsque les grilles réduites ont été calculées ou sont déjà connues), et vous permet de sauvegarder ce jeu dans un fichier dont lextension est .pfe.
Loption Ouvrir permet ensuite de récupérer tout fichier .pfe enregistré avec loption Enregistrer de PronoFoot Expert v2.62.
Vous avez la possibilité dassocier les fichiers dont lextension est pfe au logiciel PronoFoot Expert. Pour ce faire, prenez un jeu enregistré (prono.pfe par exemple). Ouvrez ce fichier (à partir dun double-click), et cocher la croix Utilisez ce programme à chaque ouverture de ce fichier. Puis appuyer sur le bouton Autre... et sélectionner lexécutable de PronoFoot Expert (c :\nou\PronoFoot\pronofoot.exe par exemple). Au prochain double-click sur un fichier à extension pfe, PronoFoot se lancera automatiquement.